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samedi 19 octobre 2013

Mice & Mystics

Pour 1à4 rats d'égouts - 90 min - à partir de 10 ans - Coopératif



Pas facile de faire très court et simple sur ce bon jeu d'aventure avec une bonne part de narratif. La première chose importante il me semble est qu'un joueur doit préparer le scénario choisi car beaucoup de règles additionnelles se rajoutent pour chaque dalle jouée. Donc un minimum de préparation semble nécessaire si on ne veut pas rendre la partie pénible.


Mise en place du matériel : Chaque joueur est une souris avec une capacité choisie en début de partie et des cartes équipements de départ.


On place le plateau de gestion de l'histoire en se reportant à la fiche scénario.


Jeu : 
Pour chaque dalle dans laquelle entre les souris on pioche une carte rencontre et on répartit les insectes qui apparaissent sur leur symboles de départ.


Tour de jeu : dans l'ordre de la piste d'initiative - Les insectes se déplacent puis éventuellement attaque
* se déplacer : jet de dé dont la valeur est ajoutée à sa valeur de déplacement

*effectuer une action parmi :
** se déplacer de nouveau
** fouiller (piocher une carte)
** combattre (jet de dé dont le nombre est précisé sur sa fiche - puis jet de défense de l'adversaire - La différence c'est les blessures infligées)
** récupérer
** explorer (changer de dalle pour toute l'équipe)

* effectuer éventuellement une action spéciale :
** partager de l'équipement
** s'équiper
** changer de niveau


Ensuite, beaucoup de petites règles en plus, avec des objets partagés des règles spécifiques à chaque dalle, etc...

L'objectif, finir le scénario pour l'emporter !

Bonne surprise même si la découverte des règles à chaque nouvelle salle modère le plaisir de jouer. 16/20









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