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samedi 21 décembre 2013

Glen More

Pour 2 à 5 Scotts - A partir de 12 ans - 75 min.



Objectif : Faire prospérer sa distillerie mieux que les adversaires !

Mise en place : Chaque jouer reçoit une tuile village et un chef de clan, 6 pièces de monnaies et un meeple à sa couleur.


On dispose le plateau de jeu avec les meeples de chaque joueurs et les tuiles 0. On complète avec les tuiles 1 pour ne laisser qu'un emplacement vide.


Tour de jeu :
Le joueur actif est le toujours le dernier joueur sur le plateau (donc parfois on peut jouer plusieurs fois de suite)
* déplacer son meeple sur une tuile et la prendre (en en payant le coût en haut à gauche)
* poser la tuile adjacente à un chef de clan (même en diagonale) - respecter routes et rivières - prendre éventuellement le bonus de cette tuile (en bas à droite)
* activer la tuile posée et les tuiles adjacentes (même en diagonale) (icône en bas)
* acheter ou vendre éventuellement avec le marche plateau central
* piocher une nouvelle tuile (ou plusieurs) et la (les) placer sur le plateau




Il y a décompte dès qu'une pioche (1/2/3) est épuisée :

* on compare les items avec le joueur en ayant le moins. L'écart nous rapporte un certains nombre de points (whisky, meeples + bonnets, cartes spéciales)



* en fin de partie on décompte en plus les tuiles spéciales, + 1 PV par pièce et on perd 3 pts par tuile en excès avec le joueur en ayant le moins.


Conclusion : Un jeu dont j'attendais beaucoup peut-être trop. C'est un bon jeu, mais nous n'avons pas trop accroché. 12/20






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