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lundi 24 février 2014

Les princes de Florence

Pour 2 à 5 mécènes - A partir de 10 ans - 60 min.

Les Princes de Florence

Objectif : accueillir les meilleurs artistes pour qu'ils vous apportent le prestige avec leur chef-d'oeuvre.


Mise en place : 
Chaque joueur reçoit son domaine particulier, les 2 pions à sa couleur, 3 cartes artisans, 3500 florins.


Il y aura 7 tours de jeu divisé en 2 phases :

Tour de jeu : 
- Phase d'enchères:
Le premier joueur va proposer une enchère sur : un élément de construction parc, un architecte, une carte, un saltimbanque. Le plus offrant remporte l'enchère. On recommence jusqu'à ce que chaque joueur est remporté une enchère ! (La dernière est rapide et avantageuse mais ne laisse que peu de choix.)


- Phase actions
Ensuite chaque joueur réalise 2 actions :


* Réaliser une oeuvre (nécessite une valeur artistique minimale)
* construire un bâtiment (Les bâtiments ne doivent pas se toucher - sauf si on possède le bon nombre d'architecte ! Attention au puzzle !
* piocher une carte profession (1x / tour)
* instituer une liberté (1x / tour) - Il n'y en aura pas pour tout le monde ! Bien choisir ses artistes en fonction de ce choix (entre autres)
* piocher une carte bonus


Le joueur ayant réalisé la plus belle oeuvre à la fin du tour reçoit 3 points de prestige. Chaque joueur reçoit 100 florins par point de Valeur artistique de son oeuvre. Il peut échanger tout ou partie de cet argent contre des PP (200 florins / PP).


Fin du jeu :
A la fin des 7 tours le joueur possédant le plus de PP l'emporte.


Bilan : Les règles sont simples, le jeu est efficace et très stratégique, que demander de plus ? Un excellent jeu qui peut être sorti avec un public pas forcément classé joueur patibulaire ! Du tout bon : 19/20









samedi 26 octobre 2013

El Grande

Pour 3 à 5 Caballeros - durée 120 min - A partir de 13 ans



Le grand jeu de majorité ! Honnêtement ce jeu est tout simplement excellent et reste une valeur sûre du jeu de majorité et certes d'opportunisme.

Chaque joueur possède en début de partie 30 caballeros et un grand d'espagne (El Grande). Il va falloir au cours du jeu obtenir des majorités dans les régions d'Espagne pour marquer un maximum de point.

Tour de jeu : 
Phase d'enchère en un seul tour. Chaque joueur joue une carte de valeur qui va lui permettre de faire passer des caballeros de la province à sa cour. Seul les caballeros de sa cour pourront par la suite être ajoutés à des régions du plateau

Cette carte permet de faire passer 3 caballeros dans sa cour
Dans l'ordre de l'enchère chaque joueur va ensuite choisir une des cartes disponibles et en appliquer les effets ou pas !


Les symboles en bas à gauche indiquent le nombre de caballeros que le joueur peut placer sur des régions adjacentes au Roi, ou dans le castillo (tour).



Chaque région possède un barême pour les points qui seront attribués lors des décomptes.
Le joueur applique ensuite le pouvoir de sa carte, ou pas ! Certaines cartes provoquent également des décomptes partiels!


Plusieurs décomptes ont lieu en cours de jeu. On commence par choisir une région secrètement pour réaffecter les caballeros du castillo. Puis on décompte le castillo et on redéploie ses caballeros suivant les choix. On procède alors au décompte de chaque région.



Fin de partie : Celui qui a le plus d'influence l'emporte !

Tout simplement excellent : 20/20